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Star Trek Online Episoden


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5
On 12.07.2020
Last modified:12.07.2020

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PEGI ab 12+ Jahren empfohlen. Star Trek Online, oft auch einfach STO abgekürzt, ist ein Staffel "New Dawn" (Neuanfang), welche neben einigen neuen Episoden auch den Abschluss des Haupt-Handlungsstranges beinhalten wird, der. In einer neuen Einzelmission ist jedoch der Begriff "Feature-Episode" weit verbreitet. Episoden und Missionen folgen einer. Zu aller erst muss gesagt werden, dass Star Trek Online mit dem Geist der Serie stehen und danach nur noch die wöchentlichen episoden haben die zwar gut.

Star Trek Online Episoden Themen im Forum

In einer neuen Einzelmission ist jedoch der Begriff "Feature-Episode" weit verbreitet. Episoden und Missionen folgen einer. Episode wiederholen ist eine Funktion, die in Staffel Drei: Genesis eingeführt wurde und es einem Spieler ermöglicht, Missionen erneut abzuspielen. Star Trek Online Season 8 STO MMORPG F2P Sci-Fi MMO Game Legacy of Romulus. Ab diesen Freitag, den Mai , um 19 Uhr MESZ gewähren die. Einige der Episoden-Missionen haben entweder kleine Aufgaben, die etwas schwierig oder in ihrem Verlauf nicht ganz so einfach zu bewältigen sind. Jede Episoden-Mission aus STO bringt mit Abschluss Belohnungen für den Captain. Es gibt festgelegte Belohnungen und öfters auch zusätzlich wählbare. PEGI ab 12+ Jahren empfohlen. Star Trek Online, oft auch einfach STO abgekürzt, ist ein Staffel "New Dawn" (Neuanfang), welche neben einigen neuen Episoden auch den Abschluss des Haupt-Handlungsstranges beinhalten wird, der. Herzlich Willkommen im offiziel unterstützen Forum zu Star Trek Online! Wenn dies Ihr erster Besuch hier ist, lesen Sie bitte zuerst die Hilfe - Häufig gestellte.

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Einige der Episoden-Missionen haben entweder kleine Aufgaben, die etwas schwierig oder in ihrem Verlauf nicht ganz so einfach zu bewältigen sind. Jede Episoden-Mission aus STO bringt mit Abschluss Belohnungen für den Captain. Es gibt festgelegte Belohnungen und öfters auch zusätzlich wählbare. Zu aller erst muss gesagt werden, dass Star Trek Online mit dem Geist der Serie stehen und danach nur noch die wöchentlichen episoden haben die zwar gut. Star Trek Online Episoden Einleitung Details und Dienstoffiziere. GamepadTastaturMaus. In diesen können durch verschiedene Minigames und Aufgaben ebenfalls Raumschiffe und Spezialgegenstände erspielt werden. Du hast versucht, einen Kardeşim Benim 2 innerhalb der Sekunden-Schreibsperre zu senden. Nur für registrierte User. Was Läuft Im Tv Jetzt Foundry dient als Baukasten für eigene Missionen.

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Nutze GameStar. Bereits Plus-Abonnement? Hier einloggen. Abwechslung in die teils eher faden Bodenmissionen von Star Trek Online sollen Erstkontakt-Abenteuer bringen, die der Spieler für das diplomatische Corps der Sternenflotte absolviert.

Naja, das Zeitalter der Textparser ist vorbei. Zudem sind aktuelle Spieler von Teamspeak Man spielt ja "befreite" Borg. Und die fliegen vielleicht nicht mit einem Cube, sondern STO gibt es vielerorts schon für 20 Euro Wir haben den Fortschritt in Grünheide dokumentiert.

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Selbstverständlich werden Komponenten benötigt um das Projekt zu starten. Beispielsweise bei der Herstellung von Tech-Upgrades, egal aus welchem Fachbereich wird LvL gebraucht um so gut wie immer 2 sehr seltene oder extrem seltene Tech-Upgrades, statt eines einzigen zu erhalten durch Einfluss der Qualität des Dienstoffiziers variiert diese Chance.

Offizierstraining Im Offizierstraining können Lehrbücher für Brückenoffiziere der Qualität selten und sehr selten hergestellt werden für Lieutenant Commander- und Commander-Stationen sowie Qualifizierungslehrbücher für die Spezialisierung eines Brückenoffiziers.

Spezialisierungslehrbücher sind dahingegen etwas universeller. Das Event taucht ca. Es sind einige Zwischenschritte notwendig, bis ein Omega-Tech-Upgrade hergestellt werden kann.

Benötigt wird 1 blaue, rote und gelbe Omegaspur für eine Omega-Scheibe Um also vollständig ein Omega-Tech-Upgrade herzustellen werden 27 blaue, rote und gelbe Spuren benötigt.

Sie setzt sich zusammen aus Dienstoffizieren, die für den Captain Aufträge erledigen um zusätzliche Belohnungen zu erhalten oder passiv den Kampf unterstützen.

Mannschaft und Dienstoffiziere bilden ein einheitliches System. Das Dienstoffizierssystem wird ab Level 11 freigeschaltet. Um nun die Mannschaft mit Dienstoffizieren zu füllen gibt es sehr viele Möglichkeiten.

Geld dafür zu investieren lohnt sich jedoch nicht wirklich, da die Doff's aus den Paketen zufällig gedroppt werden. Genauso gut kann man Verschlusskisten mit einem Hauptschlüssel öffnen und hoffen, Dienstoffizierspakete rauszuziehen, aber in der Regel öffnet man Kisten aus anderen Gründen.

Einige Episodenmissionen bringen ebenfalls einmalig als Belohnung einen Dienstoffizier hervor z. Entweder ein Kader für einen speziellen Bereich oder ein allgemeines Doff-Paket.

Ein bestimmter Personaloffizier bietet Doff's in Form eines Shop's an. Mehr dazu im Teilabschnitt "Das Dienstoffizierssystem 1.

Wer bereits Teil einer gut ausgebauten Flotte ist, kann sich auch Dienstoffiziere sowie Pakete über Personaloffiziere in den einzelnen Flottenholdings beschaffen.

Am Beispiel der Sternenbasis, könnt ihr dort zum Personaloffzier gehen und mit einem Klick auf "Dienstoffiziere beschäftigen" öffnet sich das Handelsfenster für Doff-Pakete.

Das Prinzip dafür ist übertragbar auf alle anderen Flottenholdings. Sie benötigen in der Regel Vorräte, die über das Inventar repliziert werden können, Dienstoffiziere und meist Kolonisten: Die Abarbeitung einer einzelnen Auftragskette kann Tage dauern, da Sektorenaufträge nur alle 4 Stunden aktualisiert werden.

Die Auftragsketten können nur 1-mal abgeschlossen werden. Dort gibt es tausende Dienstoffiziere in jeder Qualität, für jeden Fachbereich und Spezialisierung.

Geht zu einer Tauschbörse und fummelt euch ein bischen durch, was es alles an Dienstoffizieren gibt. Hinweis: Empfohlen ist hier der Kauf von Doff's nur, wenn gezielt nach einem bestimmten Doff gesucht wird.

Dienstoffiziere Alle Dienstoffiziere besitzen passive, meist fachspezifische Boni für Fähigkeiten im Raum sowie am Boden.

Dienstoffiziere haben demnach eine bestimmte Spezialisierung sowie einen der folgenden Fachbereiche: Taktisch Sicherheit Technik Operationen Wissenschaft Medizinisch Zivilist 1 Nutzen für den Kampf Um nun gesammelte Dienstoffiziere in der Mannschaft für eure individuelle Skillung nutzen zu können, könnt ihr Dienstoffiziere aktiv setzen.

Ein aktiv gesetzter Dienstoffizier kann für Dienstoffiziersaufträge nicht mehr genutzt werden, direkt mit einem anderem Dienstoffizier getauscht und auch normal wieder abgezogen werden.

Ein 6. Hinweis: Startet Aufträge, die im Verhältnis viele Auszeichnungspunkte bringen ca. Hierbei gibt es grob zusammengefasst viele offensive und defensive Eigenschaften.

Um auf dieses Forschungslabor zugreifen zu können, muss man in einer Flotte sein! Ein Taktiker hat also nicht die gleichen Eigenschaften wie ein Wissenschaftler, da diese sich meistens auf klassenspezifische Fähigkeiten beziehen.

Eine Tabelle zu diesen findet Ihr hier [sto-de. Oberflächenspannung Episodenstrang: Solanae-Dyson-Sphäre. Haus Pegh Episodenstrang: Der iconianische Krieg.

Mitternacht Episodenstrang: Der iconianische Krieg. Gibt exotischen Fähigkeiten wie z. Jedes K6-Schiff muss jedoch bis zur Schiffsmeisterschaft 5 gelevelt werden, um diese freizuschalten.

Eigenschaften aus Spezialisierungen sind "aufwertbar". Bei der Vergabe von 15 Punkten in einer Sezialisierung erhält man die Standard-Raumschiffeigenschaft , die für den Anfang nützlich sein kann.

Bei Primärspezialisierung wird nach der maximalen Vergabe von 30 Punkten die verbesserte Raumschiffeigenschaft freigeschaltet, die von den Werten noch effektiver ist.

Gamma-Rekruten schalten verbesserte Versionen der Sekundärspezialisierungen frei. Hier ist tabellarisch aufgelistet, welche Werte diese Raumschiffeigenschaften besitzen: Raumschiffeigenschaft.

Der Bonus verschwindet sofort , wenn Voller Schub abgebrochen wird. Fertigkeiten "Hüllenwiederherstellung" und "Schildwiederherstellung beeinflussen die Heilungsstärke.

Belegt Hauptziel oder ein nahes Ziel im Umkreis von 2 km alle 4 Sek. Sobald 3 Debuffs erzeugt wurden, wird Kinetischer Schaden bewirkt abhängig von den Fähigkeiten "Waffentraining" und "Projektilwaffenausbildung".

Aktivierung der Fähigkeit "Auf Treffer gefasst machen! Ruf-Eigenschaften Ruf-Eigenschaften können durch das Ausbauen der 12 Rufsysteme freigeschaltet werden.

Diese bringen kleine passive Boni, sozusagen die Kirsche auf der Sahnetorte. Jedes Rufsystem bringt 4 Raum-, 4 Boden- und eine aktive Fähigkeit.

Ruf-Stufe 5 liefert die aktive Ruf-Fähigkeit. Durch Erreichen der Stufe 6 werden für alle Fähigkeiten des maximierten Rufs Rang 2 Versionen freigeschaltet, mit einer verbesserten Effektivitätsstärke von ca.

Wie genau das Rufsystem funktioniert, kann im Abschnitt "Das Rufsystem Allgemein " nachgelesen werden. In mehreren Abschnitten werden die Ruf-Eigenschaften in einer tabellarischen Liste zusammengefasst: Die aktiven Stufe 5 Fähigkeiten werden nicht mit aufgelistet Name.

Schildstärke Wert variiert nach der Energieeinstellung! Eingehender kritischer Treffer heilt Schilde für Einmal alle 20 Sek.

Nächster ausgehender kritische Treffer schlägt den Gegner nieder Einmal alle 20 Sek. Eingehender kritischer Treffer heilt Schilde für 1.

Eingehender kritischer Treffer heilt Schilde für 2. Der nächste ausgehende kritische Treffer löst Waffenausfall für 4 Sek. Der nächste ausgehende kritische Treffer löst Waffenausfall für 5 Sek.

Reflektionsschaden wird gegen Undinen verdoppelt. Der Bonus wird bei erfolgreichem kritischem Treffer entfernt. Bei verursachtem kritischem Treffer: ca.

Der Bonus wird bei erfolgreichem kritischen Treffer zurückgesetzt. Bei erlittenem kritischen Treffer: ca. Angriffe erneuern die Dauer.

Trefferpunkte als Heilung. Erhöht passiv die kritische Trefferchance basierend auf der Hüllenkapazität max. Von Deflektorschilden über Warpkerne und Schilden bis hin zu Waffen entscheiden diese Komponenten über die Stabilität jenem Raumschiffs.

Beeinflusst hauptsächlich Geschwindigkeit und Wendegeschwindigkeit des Schiffs. Waffen, die Feinde im hinteren Schiffswinkel angreifen Ausnahme: Geschütztürme und Rundstrahlenbänke.

Schiffsbatterien und Gegenstände, die die Kampfleistung des Raumschiffs verbessern. Diese Waffen verursachen schweren Schaden mit zusätzlichen Effekten, brauchen aber eine höhere Wiederaufladezeit.

Für den Rest gibt es keine Einschränkung. Je höher der Mark und Qualitätswert, umso höher die Werte. Mods auf Bodenrüstung durch den Qualitätsgrad sind ebenfalls individuell und erklärt im Abschnitt "Ausrüstung 1.

Brückenoffiziere und Lehrbücher Brückenoffiziere sind die Mitgestalter des aktiven Gameplays. Egal ob auf dem Boden- oder Raum, sie unterstützen unabhängig voneinander das Kampfsystem.

Genau wie beim Raumschiff oder Captain, können diese individuell ausgerüstet und gestaltet werden. Anfangs haben diese festgelegte "Standard-Fertigkeiten" für Raum und Boden.

Nutzbare Fähigkeiten sind abhängig vom Rang der Brückenoffiziere. Diese können durch einen kleinen Anteil an "Expertise" befördert werden. Auf dem 1.

Rang z. Kadett können Brückenoffiziere nur die 1. Fähigkeit nutzen, beim 2. Lieutenant die 2. Fähigkeiten, bei Rang 3 z.

Lieutenant Commander die 3. Fähigkeit und Rang 4 z. Commander die 4. Gelernte Brückenoffiziersfähigkeiten eines Rangs können beliebig oft gewechselt werden: Wer generell Platz für einen neuen besseren Offizier braucht, kann alte einfach wieder enlassen.

Brückenoffiziere - Eigenschaften Wie auch der Captain selbst, haben Brückenoffiziere persönliche Eigenschaften, um die Skillung für den Kampf im Raum und am Boden zu verfeinern.

Brückenoffiziere kann man so in Ihrer Effizienz für den Raum- und Bodenkampf unterteilen. Es gibt Brückenoffiziere die nur Bodenfähigkeiten besitzen und welche, die 1 - 3 Eigenschaften für den Raumkampf haben können.

Alle Waffen haben einen eigenen "Standard-Proc" z. Jede Ausrüstung besitzt je nach Qualitätsgrad Modifikatoren bis zu maximal 5 an der Zahl.

Eine kurze Auflistung der möglichen Mods für Gegenstände. Standard-Waffen-Mods Mod. Erhöht den Fähigkeitswert von "Teilchengenerator" verstärkt exotische Schadensfähigkeiten Wert abhängig vom Mark-Wert.

Erhöht den Fähigkeitswert von "Entzugsexpertise" verstärkt die Entzugseffekte von Fähigkeiten, z. Energieentzug oder Tykenspalt Wert abhängig vom Mark-Wert.

Bestimmter Wert an Schildregenration alle 4 Sek. Wert abhängig vom Mark-Wert. Es wurde zum 9. Das Aufgabensystem ist in der Regel unterhalb der Minikarte bzw.

Ihr könnt auf den kleinen Pfeil in der rechten, unteren Ecke des Minikarten-HUD's klicken und dann "Aufgabenfortschritt" auswählen oder direkt auf "Aufgaben" drücken, um euren Fortschritt zu sehen.

In dem nun folgenden Fenster werden die Reiter "Vorteile" und "Aufgaben" sichtbar. Bei Vorteile stehen die accountweiten Boni geschrieben sowie die Fortschrittsleiste mit dem Aufgaben-Rang.

Es gibt derzeit 30 Fähigkeiten die zu jeweils 15 Stufen gelevelt werden können. Die Boni pro Stufe der einzelnen Fähigkeiten steigen konstant und individuell an, z.

Diese unterscheiden sich allgemein in 2 Kategorien: Universelle Aufgabe n Persönliche Aufgaben Die universellen Aufgaben sind für alle Spieler serverweit festgelegt.

Diese sind innerhalb von Tagen zu erledigen, bevor der Server eine neue Universal-Aufgabe würfelt. Sie geben eine kleine Menge Aufgaben-EP ca.

Die persönlichen Aufgaben sind für jeden Account zufällig festgelegt. Sie werden alle 24 Stunden nach Sommerzeit Uhr zurückgesetzt und können in diesem Zeitfenster erfüllt werden.

Genau wie bei der Admiralität, könnte ihr max. Durch erfüllen der Aufgaben erhaltet ihr einen Vorteilspunkt. Dafür müssen Dieser Vorteilspunkt wird verwendet, um eine Stufe in eine von drei zufällig gewählten Fähigkeiten zu leveln.

Hinweis 1: Es gibt nichts, was dieses Zufallssystem beeinflusst und es können sowohl Fähigkeiten für Raum als auch für Boden gewürfelt werden. Auch die drei zufällig gewählten Fähigkeiten können nicht verändert werden, also "müsst" ihr euch für eine der Drei entscheiden.

Hinsweis 2: Der Missionsfortschritt der Aufgaben ist für jeden Charakter auf dem Account individuell! Bewältigt ihr also eine Aufgabe, seid aber nicht fertig und ihr wechselt von Charakter 1 auf Charakter 2, ist der Fortschritt zurückgesetzt.

Logt ihr euch jedoch auf Charakter 1 zurück, besteht der Fortschritt den ihr bereits auf Diesem erreicht habt. Hier ist eine Auflistung aller bekannten universellen Aufgaben.

Besiegt einen davon.

Offizierstraining Im Offizierstraining können Lehrbücher für Brückenoffiziere der Qualität selten und sehr selten hergestellt werden für Lieutenant Commander- und Commander-Stationen sowie Qualifizierungslehrbücher für die Spezialisierung eines Brückenoffiziers.

Spezialisierungslehrbücher sind dahingegen etwas universeller. Das Event taucht ca. Es sind einige Zwischenschritte notwendig, bis ein Omega-Tech-Upgrade hergestellt werden kann.

Benötigt wird 1 blaue, rote und gelbe Omegaspur für eine Omega-Scheibe Um also vollständig ein Omega-Tech-Upgrade herzustellen werden 27 blaue, rote und gelbe Spuren benötigt.

Sie setzt sich zusammen aus Dienstoffizieren, die für den Captain Aufträge erledigen um zusätzliche Belohnungen zu erhalten oder passiv den Kampf unterstützen.

Mannschaft und Dienstoffiziere bilden ein einheitliches System. Das Dienstoffizierssystem wird ab Level 11 freigeschaltet.

Um nun die Mannschaft mit Dienstoffizieren zu füllen gibt es sehr viele Möglichkeiten. Geld dafür zu investieren lohnt sich jedoch nicht wirklich, da die Doff's aus den Paketen zufällig gedroppt werden.

Genauso gut kann man Verschlusskisten mit einem Hauptschlüssel öffnen und hoffen, Dienstoffizierspakete rauszuziehen, aber in der Regel öffnet man Kisten aus anderen Gründen.

Einige Episodenmissionen bringen ebenfalls einmalig als Belohnung einen Dienstoffizier hervor z. Entweder ein Kader für einen speziellen Bereich oder ein allgemeines Doff-Paket.

Ein bestimmter Personaloffizier bietet Doff's in Form eines Shop's an. Mehr dazu im Teilabschnitt "Das Dienstoffizierssystem 1. Wer bereits Teil einer gut ausgebauten Flotte ist, kann sich auch Dienstoffiziere sowie Pakete über Personaloffiziere in den einzelnen Flottenholdings beschaffen.

Am Beispiel der Sternenbasis, könnt ihr dort zum Personaloffzier gehen und mit einem Klick auf "Dienstoffiziere beschäftigen" öffnet sich das Handelsfenster für Doff-Pakete.

Das Prinzip dafür ist übertragbar auf alle anderen Flottenholdings. Sie benötigen in der Regel Vorräte, die über das Inventar repliziert werden können, Dienstoffiziere und meist Kolonisten: Die Abarbeitung einer einzelnen Auftragskette kann Tage dauern, da Sektorenaufträge nur alle 4 Stunden aktualisiert werden.

Die Auftragsketten können nur 1-mal abgeschlossen werden. Dort gibt es tausende Dienstoffiziere in jeder Qualität, für jeden Fachbereich und Spezialisierung.

Geht zu einer Tauschbörse und fummelt euch ein bischen durch, was es alles an Dienstoffizieren gibt. Hinweis: Empfohlen ist hier der Kauf von Doff's nur, wenn gezielt nach einem bestimmten Doff gesucht wird.

Dienstoffiziere Alle Dienstoffiziere besitzen passive, meist fachspezifische Boni für Fähigkeiten im Raum sowie am Boden. Dienstoffiziere haben demnach eine bestimmte Spezialisierung sowie einen der folgenden Fachbereiche: Taktisch Sicherheit Technik Operationen Wissenschaft Medizinisch Zivilist 1 Nutzen für den Kampf Um nun gesammelte Dienstoffiziere in der Mannschaft für eure individuelle Skillung nutzen zu können, könnt ihr Dienstoffiziere aktiv setzen.

Ein aktiv gesetzter Dienstoffizier kann für Dienstoffiziersaufträge nicht mehr genutzt werden, direkt mit einem anderem Dienstoffizier getauscht und auch normal wieder abgezogen werden.

Ein 6. Hinweis: Startet Aufträge, die im Verhältnis viele Auszeichnungspunkte bringen ca. Hierbei gibt es grob zusammengefasst viele offensive und defensive Eigenschaften.

Um auf dieses Forschungslabor zugreifen zu können, muss man in einer Flotte sein! Ein Taktiker hat also nicht die gleichen Eigenschaften wie ein Wissenschaftler, da diese sich meistens auf klassenspezifische Fähigkeiten beziehen.

Eine Tabelle zu diesen findet Ihr hier [sto-de. Oberflächenspannung Episodenstrang: Solanae-Dyson-Sphäre. Haus Pegh Episodenstrang: Der iconianische Krieg.

Mitternacht Episodenstrang: Der iconianische Krieg. Gibt exotischen Fähigkeiten wie z. Jedes K6-Schiff muss jedoch bis zur Schiffsmeisterschaft 5 gelevelt werden, um diese freizuschalten.

Eigenschaften aus Spezialisierungen sind "aufwertbar". Bei der Vergabe von 15 Punkten in einer Sezialisierung erhält man die Standard-Raumschiffeigenschaft , die für den Anfang nützlich sein kann.

Bei Primärspezialisierung wird nach der maximalen Vergabe von 30 Punkten die verbesserte Raumschiffeigenschaft freigeschaltet, die von den Werten noch effektiver ist.

Gamma-Rekruten schalten verbesserte Versionen der Sekundärspezialisierungen frei. Hier ist tabellarisch aufgelistet, welche Werte diese Raumschiffeigenschaften besitzen: Raumschiffeigenschaft.

Der Bonus verschwindet sofort , wenn Voller Schub abgebrochen wird. Fertigkeiten "Hüllenwiederherstellung" und "Schildwiederherstellung beeinflussen die Heilungsstärke.

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Diese bringen kleine passive Boni, sozusagen die Kirsche auf der Sahnetorte. Jedes Rufsystem bringt 4 Raum-, 4 Boden- und eine aktive Fähigkeit.

Ruf-Stufe 5 liefert die aktive Ruf-Fähigkeit. Durch Erreichen der Stufe 6 werden für alle Fähigkeiten des maximierten Rufs Rang 2 Versionen freigeschaltet, mit einer verbesserten Effektivitätsstärke von ca.

Wie genau das Rufsystem funktioniert, kann im Abschnitt "Das Rufsystem Allgemein " nachgelesen werden. In mehreren Abschnitten werden die Ruf-Eigenschaften in einer tabellarischen Liste zusammengefasst: Die aktiven Stufe 5 Fähigkeiten werden nicht mit aufgelistet Name.

Schildstärke Wert variiert nach der Energieeinstellung! Eingehender kritischer Treffer heilt Schilde für Einmal alle 20 Sek.

Nächster ausgehender kritische Treffer schlägt den Gegner nieder Einmal alle 20 Sek. Eingehender kritischer Treffer heilt Schilde für 1.

Eingehender kritischer Treffer heilt Schilde für 2. Der nächste ausgehende kritische Treffer löst Waffenausfall für 4 Sek.

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Der Bonus wird bei erfolgreichem kritischem Treffer entfernt. Bei verursachtem kritischem Treffer: ca. Der Bonus wird bei erfolgreichem kritischen Treffer zurückgesetzt.

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Für den Rest gibt es keine Einschränkung. Je höher der Mark und Qualitätswert, umso höher die Werte. Mods auf Bodenrüstung durch den Qualitätsgrad sind ebenfalls individuell und erklärt im Abschnitt "Ausrüstung 1.

Brückenoffiziere und Lehrbücher Brückenoffiziere sind die Mitgestalter des aktiven Gameplays. Egal ob auf dem Boden- oder Raum, sie unterstützen unabhängig voneinander das Kampfsystem.

Genau wie beim Raumschiff oder Captain, können diese individuell ausgerüstet und gestaltet werden. Anfangs haben diese festgelegte "Standard-Fertigkeiten" für Raum und Boden.

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Rang z. Kadett können Brückenoffiziere nur die 1. Fähigkeit nutzen, beim 2. Lieutenant die 2. Fähigkeiten, bei Rang 3 z. Lieutenant Commander die 3.

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Brückenoffiziere - Eigenschaften Wie auch der Captain selbst, haben Brückenoffiziere persönliche Eigenschaften, um die Skillung für den Kampf im Raum und am Boden zu verfeinern.

Brückenoffiziere kann man so in Ihrer Effizienz für den Raum- und Bodenkampf unterteilen. Es gibt Brückenoffiziere die nur Bodenfähigkeiten besitzen und welche, die 1 - 3 Eigenschaften für den Raumkampf haben können.

Alle Waffen haben einen eigenen "Standard-Proc" z. Jede Ausrüstung besitzt je nach Qualitätsgrad Modifikatoren bis zu maximal 5 an der Zahl.

Eine kurze Auflistung der möglichen Mods für Gegenstände. Standard-Waffen-Mods Mod. Erhöht den Fähigkeitswert von "Teilchengenerator" verstärkt exotische Schadensfähigkeiten Wert abhängig vom Mark-Wert.

Erhöht den Fähigkeitswert von "Entzugsexpertise" verstärkt die Entzugseffekte von Fähigkeiten, z. Energieentzug oder Tykenspalt Wert abhängig vom Mark-Wert.

Bestimmter Wert an Schildregenration alle 4 Sek. Wert abhängig vom Mark-Wert. Es wurde zum 9. Das Aufgabensystem ist in der Regel unterhalb der Minikarte bzw.

Ihr könnt auf den kleinen Pfeil in der rechten, unteren Ecke des Minikarten-HUD's klicken und dann "Aufgabenfortschritt" auswählen oder direkt auf "Aufgaben" drücken, um euren Fortschritt zu sehen.

In dem nun folgenden Fenster werden die Reiter "Vorteile" und "Aufgaben" sichtbar. Bei Vorteile stehen die accountweiten Boni geschrieben sowie die Fortschrittsleiste mit dem Aufgaben-Rang.

Es gibt derzeit 30 Fähigkeiten die zu jeweils 15 Stufen gelevelt werden können. Die Boni pro Stufe der einzelnen Fähigkeiten steigen konstant und individuell an, z.

Diese unterscheiden sich allgemein in 2 Kategorien: Universelle Aufgabe n Persönliche Aufgaben Die universellen Aufgaben sind für alle Spieler serverweit festgelegt.

Diese sind innerhalb von Tagen zu erledigen, bevor der Server eine neue Universal-Aufgabe würfelt. Sie geben eine kleine Menge Aufgaben-EP ca. Die persönlichen Aufgaben sind für jeden Account zufällig festgelegt.

Sie werden alle 24 Stunden nach Sommerzeit Uhr zurückgesetzt und können in diesem Zeitfenster erfüllt werden. Genau wie bei der Admiralität, könnte ihr max.

Durch erfüllen der Aufgaben erhaltet ihr einen Vorteilspunkt. Dafür müssen Dieser Vorteilspunkt wird verwendet, um eine Stufe in eine von drei zufällig gewählten Fähigkeiten zu leveln.

Hinweis 1: Es gibt nichts, was dieses Zufallssystem beeinflusst und es können sowohl Fähigkeiten für Raum als auch für Boden gewürfelt werden.

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Hier ist eine Auflistung aller bekannten universellen Aufgaben. Besiegt einen davon. Respawn von Bossen ca. Dafür wird ein Raumanzug benötigt!

Es wird ein Remodulator benötigt, replizierbar aus dem Iventar Replikator. Repariere Hüllentrefferpunkte von Verbündeten Es müssen mind.

Tholianische Netzweber Hyper-Plasmatorpedo aus dem romulanische Ruf auf euch zu feuern. Infiziert: Die Leitung Technikteam, Gefahrenemitter Wissenschaftsteam, Schildenergie übertragen Regruppierungsbefehl, Medizinischer Generator Schildwiederaufladung, Schildimpuls, Schildgenerator Infiziert: Die Leitung, Kithomer Vortex Bruderschaft des Schwertes, Käferjagd, Herold-Sphäre Vorwort Zu aller erst merke ich an, dieser Abschnitt bezieht sich ebenfalls auf Allgemein Wissen und soll als optionale Anleitung dienen, zu dem sind die Informationen auch für PvE Spieler relevant, da hier viele Grundmechaniken erklärt werden, die euch auch gegen npc's helfen werden.

Alle Information und Beispiele in Schrift und Bildformat sollen möglichst als objektiver Leitfaden dienen. Ich habe diesen kleinen Guide erstellt um euch den Weg ins PvP ein wenig zu erleichtern, so weit man von "leicht" hier sprechen kann!

Hinzufügend, da das Spiel mit seinen Klassen, diversen Schiffstypen und Traits, sich im 1vs1 oder auch im Geschwader, beim koordinierten Teamplay zu behaupten, sehr viel Abwechslung und Möglichkeiten bietet.

Ich erhoffe mir davon, mehr Spieler für diese Sparte zu motivieren. Desweiteren habe ich hier keine weitere persönliche Ambition wie "Show Off'en" oder jedwede andere Art der Profilierung.

PvP in Star Trek Online hat sich in den letzten Jahren stark verändert, ich weise ausdrücklich darauf hin, dass diese Spieloption sehr pay2win lastig ist.

Wenn ihr euch gegen kompetente Spieler behaupten wollt, müsst ihr zwangsläufig Geld investieren, daran führt kein Weg vorbei.

Zu dem wird es immer einen Spieler geben, der die Spielmechaniken besser kennt als ihr bzw. Mal davon abgesehen, das in der offenen Kampfzone "Ker'rat" auf Galaxie-Karte: im Donatau Sektor, südlich von Drozana-Station zu finden zu einem Duell nicht immer nur 2 gehören, hier ist echtes Teamplay gefragt.

Anders herum natürlich genau so :P Zu dem gibt es immer etwas zu lernen und einige Spieler geben euch auch Tipps, wenn man sportlich bleibt. Klassenwahl Bevor ihr euch ins Getümmel stürzt, solltet ihr euch Gedanken machen, welche Klasse euch am besten liegt.

Jede Klasse hat seine eigenen Schwerpunkte, dies zu erkennen und gegen die anderen Klassen als Vorteil aus zu spielen, wird euer langfristiges Ziel sein.

Gleichzeitig müsst ihr euch auch stets über die Schwächen in eurer Klasse bewusst sein. Denn es kann euch das Leben retten wenn ihr genau wisst was nötig ist um euch zu besiegen.

Zudem werdet ihr auch merken, wann ihr angreifen und wann ihr euch zurück ziehen müsst. In der Pve mag das zum Teil nicht weiter wichtig sein, da sich die npc's durch ihre vorprogrammierten Abläufe leicht austricksen lassen.

Wichtig hierbei ist, dass ihr in euren "Anfängen" bevorzugt ein Schiff auswählen solltet, das auch euer Klasse entspricht. Selbstständiges denken ist hier gefragt, je unkonventioneller desto besser.

Da es seit Einführung von Delta Rising Klassenunabhängig diverse Schiffstraits und Spezialisierungsbäume gibt, kann jede Klasse Schaden verursachen, tanken und oder Kontrolldebuffs bzw.

Exotischen Schaden austeilen. Denn es bringt nichts wenn ihr viel Schaden verursachen könnt, aber euren Gegen-Spieler nicht trefft. Euer Acc Wert sollte von daher für den Anfang schon bei min.

Acc Wertung in den Schiffswaffen Die Wertungen in den meisten Waffen können verändert werden, so auch bei den Schiffswaffen um die Genauigkeit zu steigern, wichtig hier bei ist dass ihr auch eure Krit Werte und den Grundschaden der Waffe ändern könnt.

Dabei ist zu beachten das ihr diese nicht vernachlässigen solltet, denn wenn ihr zb. Richtig gebalanced holt ihr euch in dem Fall den Verteidigungswert über euren Speed und Ausweichmanöver rein, um im Spiel zu bleiben.

Wenn euer Verteidigungs-Wert höher liegt als der Genauigkeits-Wert eures Gegners, werdet ihr zweifelsohne feststellen, das ihr kaum Schild und Hüllenheilung benötigt.

Da die Roten Krit-Zahlen des Gegners umgewandelt werden in "Ausweichen, Verfehlt" Auf die Weise könnt ihr euer Build sogar richtig abspecken und noch mehr Schaden einbauen ohne dabei an Verteidigung zu verlieren, denn wer kaum getroffen wird braucht auch nicht viele Resistenzen oder Reparaturen.

Ist dann euer eigener Acc Wert hoch genug habt ihr gute Chancen den Kampf für euch zu gewinnen. Ein Schiff mit hoher Antriebsgeschwindigkeit, birgt viele Vorteile.

Da ihr vergleichsweise zu normalen Builds weniger bis überhaupt nicht getroffen werdet, benötigt ihr dem entsprechend auch weniger Reparatur.

So habt ihr die Option, euch noch mehr Schaden in euer Build ein zu bauen ohne dabei, an Verteidigung zu verlieren, trotz offensiver Auslegung! Ein Schiff mit Kanonen birgt viele Vorteile.

Beispielweise, kann in nur einem einzigen Anflug ein Schiff oder Station ge-one-shootet werden, so fern der Burst-Schaden hoch genug ist.

Der Krit-Schaden ist entscheidend für den Burst. Ein Schiff mit Strahlenbänken birgt viele Vorteile. Ein Build dieser Art ist dadurch eingeschränkter und nützlicher auf Layouts, mit höherer Wenderate wie der von Eskortschiffen.

Zweiteres 2 ist häufiger und leichter umzusetzen. Auf Kreuzern, Dreadnought's bzw. Da der Grundschaden von Strahlenbänken geringer ausfällt als der von Kanonen, ist es nicht nur wichtig, genügend schadenserhöhende Quellen zu verbauen, sondern auch eine angemessene kritische Trefferchance zu erreichen.

Für ein solides Build sollte eine kritische Chance im Kampf von ca. Hier einige Beispiele zur Erhöhung des Strahlenwaffenschadens und allg. Ein Schiff mit Torpedos birgt viele Vorteile.

Ein Schiff mit Bedrohungshaltung birgt viele Vorteile. Fokussiertes Gegner Feuer kann auf das eigene Schiff abgelenkt werden, um Verbündete vor eingehenden Schaden zu bewahren.

Im PvP ist die Rolle eines Tanks etwas komplizierter. Den durch zahllose Heilungs- und Regenerationsfähigkeiten, feindlichen Beschuss nahezu vollständig absorbieren zu können, reicht nicht immer aus um auch zum primär Ziel zu werden.

Heilt ihr jedoch ständig nahe fliegende Gruppenmitglieder zwingt ihr feindliche Spieler zum handeln. Dadurch wird potentieller Schaden feindlicher Ziele abgefangen um so ebenfalls Verbündete zu schützen.

Hier einige Beispiele für bedrohungsunterstützende Effekte und ggf. Ein Schiff mit Subraumwaffen birgt viele Vorteile.

Exotischer Schaden ist verursachter Schaden, welcher nicht von Waffen ausgeht. Dieser wird in der Regel durch Brückenoffiziersfertigkeiten sowie Ausrüstungsgegenständen in Form von kinetischen-, physischen-, elektrischen- und Strahlungsschaden verursacht, die in der Lage sind multiple Ziele auszuschalten.

Ein Schiff mit Kontrollexpertise birgt viele Vorteile. Kontrollfähigkeiten bewirken, das Ziele festgehalten, deaktiviert, verwirrt usw. November 0.

Override 2: Super Mech League erscheint am Streamer Partner Footprint Group derjoergzockt. Juni 0. Previous post Next post.

Ruf der Gamma-Verteidigungsinitiative — Diese neue Rufsystemfraktion repräsentiert einen Zusammenschluss von Streitkräften, die gegen die Feinde aus dem Gamma-Quadranten kämpfen.

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2 Antworten

  1. Kazratilar sagt:

    Manchmal geschehen die Sachen und schlechter

  2. Voodoojind sagt:

    Nach meiner Meinung irren Sie sich. Es ich kann beweisen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden umgehen.

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